.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later ======================================= Fundamentos de Arquitectura de Sistemas ======================================= En esta sección se exploran los principios teóricos y físicos que rigen los sistemas informáticos, desde la lógica booleana y el modelo clásico de Von Neumann hasta las arquitecturas de memoria modernas, buses de datos, buses gráficos, firmware UEFI y periféricos del sistema. Contenidos ========== .. toctree:: :maxdepth: 2 :caption: Fundamentos y Arquitectura GeorgeBoole arquitecturaVonNeuman VonNeumann evolucionProcesadores Prefetching_en_Procesadores Buses anchoBusGPU Memorias modulosMemActuales velocidadModulDDR integratedCards UEFI UEFI-refs conectoresDelEquipo perifericos Ejercicios Resumen de Módulos ================== * **Fundamentos Teóricos e Historia**: Bases de la lógica digital en :doc:`GeorgeBoole`, el modelo de arquitectura de programa almacenado en :doc:`arquitecturaVonNeuman` y :doc:`VonNeumann`, y la línea temporal de cómputo en :doc:`evolucionProcesadores`. * **Procesamiento y Buses**: Mecanismos de precarga de instrucciones en :doc:`Prefetching_en_Procesadores`, topologías de interconexión en :doc:`Buses` y cálculo de tasa de transferencia de vídeo en :doc:`anchoBusGPU`. * **Jerarquía y Módulos de Memoria**: Clasificación general de :doc:`Memorias`, tecnologías contemporáneas de RAM en :doc:`modulosMemActuales` y cálculo de tasas de transferencia en :doc:`velocidadModulDDR`. * **Subsistemas y Firmware**: Controladores gráficos en :doc:`integratedCards`, inicialización moderna del sistema en :doc:`UEFI` y sus referencias avanzadas en :doc:`UEFI-refs`.